Гейб Ньюэлл, сооснователь и исполнительный директор Valve Software: "К черту, давайте поговорим о Half-Life 3 Друзья, На прошлой неделе Valve анонсировала целый ряд технических новинок и сервисов, которые перенесут PC-игры на экраны ваших телевизоров и позволят пользователям Steam по всему миру получить совершенно новый игровой опыт. Сегодня в индустрии царит кризис идей. Сотрудники Valve хотят преодолеть его, хотят стать первопроходцами, которые поведут игровое сообщество в новый инновационный век. И поэтому вы цените нас. Мы получили репутацию компании, которая не боится рисковать и не хочет почивать на лаврах, как Activision с ее Call of Duty. Вы любите Valve за то, что мы другие. И все равно вы продолжаете ныть о том, что мы никак не анонсируем сиквел к одному шутеру. Мне кажется, я только об этом и слышу в последнее время. "Эй, помните ту серию, которая перевернула жанр FPS с ног на голову? Продолжайте клепать сиквелы!". Я понимаю, вам интересно, чем закончилась история молчаливой машины для убийств по имени Гордон Фримен, который уничтожил несколько сотен пришельцев и ввязался в войну миров. Неудивительно, ведь это гениальный сюжет на уровне лучших литературных произведений, если не считать того, что он занимает всего один листок, а главный герой нем и беспричинно размахивает монтировкой во все стороны. Я ведь прав, вас интересует именно сюжет, а не великолепный геймплей или механика, которые и сделали наши игры такими запоминающимися? Потому что, в противном случае, вам было бы наплевать на еще один сиквел, вас интересовали бы инновации которые Valve пытается привнести в индустрию. Вы бы мыслили шире, чем "о боже мой, интересно, какую невероятную расу пришельцев Гордон Фримен будет мочить с помощью грави-пушки на этот раз?!". Согласен, это очень глупо с нашей стороны - пытаться изменить саму игровую экосистему, рисковать всем, чтобы предоставить PC-играм новую платформу для развития, которая, в свою очередь, подтолкнет разработчиков на создание инновационных и доступных проектов. Действительно, зачем все это нужно, если мы можем просто заработать кучу денег на Half-Life 3? В конце концов, вы ведь обожаете жадных разработчиков, которые продолжают клепать сиквелы к популярным шутерам вместо того, чтобы исследовать новые горизонты, не так ли, "хардкорные игроки"? РАЗВЕ НЕ ЭТО ВЫ ЛЮБИТЕ? Создается впечатление, что вам абсолютно неинтересны новые типы геймплея, новые, оригинальные игры. Вам комфортно в окружении знакомых франчайзов и многочисленных, лишенных сюрпризов сиквелов. Кажется, вы просите, чтобы мы стали как Activision и EA. Хорошо. Хотите Half-Life 3? Вы ее получите. Вы будете получать новую Half-Life каждый год. И все они будут продаваться только в Origin. И все будут требовать привязки к Facebook. И ко всем выйдет куча DLC. И во всех будет донат. Вы получите свой самый худший ночной кошмар. Вы получите новую Half-Life". Это шуточное письмо от лица Гейба Ньюэлла, опубликованное неким Эндрю Брайндгманом на сайте Dorkly, настолько проницательно, что вполне могло бы быть написано самим Гейбом.

Теги других блогов: игры Valve Half-Life 3